Points à relier à imprimer

Six figures de points à relier pour les 4–8 ans : étoile, maison, bateau, poisson, fusée et papillon, de 30 à 60 points. Solutions sur une page séparée.

Étoile — 30 points

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Relie les points de 1 à 30, puis colorie une étoile à cinq branches.

Maison — 35 points

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Relie les points de 1 à 35, puis colorie une maison avec une cheminée et une porte.

Bateau — 41 points

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Relie les points de 1 à 41, puis colorie un voilier à deux voiles.

Poisson — 40 points

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Relie les points de 1 à 40, puis colorie un poisson vu de profil, nageoire caudale à gauche.

Fusée — 52 points

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Relie les points de 1 à 52, puis colorie une fusée avec ses ailerons.

Papillon — 58 points

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Relie les points de 1 à 58, puis colorie un papillon aux ailes ouvertes.

Solutions

Solution : étoile

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Solution : maison

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Solution : bateau

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Solution : poisson

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Solution : fusée

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Solution : papillon

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Six figures à relier, de 30 à 60 points

Les figures sont classées par difficulté : l'étoile et la maison (30 à 36 points) pour les enfants qui commencent à compter, le bateau et le poisson (40 points) pour les 5–6 ans, la fusée et le papillon (50 à 60 points) pour ceux qui lisent les nombres jusqu'à 60 sans hésiter. Les points sont numérotés dans l'ordre du tracé et suffisamment espacés pour un crayon d'enfant. Le dernier point se relie au premier pour fermer la figure.

Les dessins sont des formes simples et originales : une fois reliés, ils se colorient comme un coloriage facile.

À quoi ça sert

Le jeu des points à relier travaille trois compétences de maternelle et de CP : la suite numérique (lire 17, chercher 18), le repérage dans l'espace (balayer la feuille des yeux pour trouver le nombre suivant) et la motricité fine (tracer un segment droit entre deux points). Il rejoint les fiches de chiffres à tracer et de grande section.

Avec un enfant qui ne connaît pas encore les nombres au-delà de 10, faites-le lire chaque nombre à voix haute avant de tracer, ou reliez ensemble en alternant : lui les points impairs, vous les pairs.

Variantes

  • Devinette : cachez le titre de la figure et demandez à l'enfant de deviner le dessin avant de relier.
  • Règle : tracer à la règle pour des segments bien droits (à partir de 6 ans).
  • Course : deux enfants, la même figure, le premier qui ferme le dessin correctement gagne.
  • Compter de 2 en 2 : sur l'étoile, ne relier que les points pairs puis les impairs pour obtenir deux figures superposées.

Conseils d'impression

Papier 80 g ou 120 g si l'enfant colorie ensuite au feutre. Imprimez à 100 % : les numéros font 3 mm de haut et restent lisibles. Chaque figure occupe une page ; les solutions sont regroupées sur les dernières pages (choisissez « Pages : 1-6 » pour ne pas les imprimer). Une plastification et un feutre effaçable rendent la fiche réutilisable pour un atelier de classe.

Pages liées

Questions fréquentes

Pour quel âge sont ces points à relier ?

De 4 à 8 ans. L'étoile (30 points) convient dès la moyenne section ; le papillon (60 points) demande de lire les nombres jusqu'à 60, en fin de CP.

Faut-il relier le dernier point au premier ?

Oui, chaque figure est fermée : le dernier numéro se relie au point 1 pour terminer le dessin.

Peut-on colorier ensuite ?

Oui, les figures sont fermées et simples. Sur papier 120 g, les feutres ne traversent pas.

Les solutions sont-elles imprimées ?

Elles sont sur les dernières pages. Dans la fenêtre d'impression, indiquez les pages 1 à 6 pour ne sortir que les jeux.