Memory à imprimer
Vingt-quatre cartes de memory à découper, douze paires de pictogrammes originaux avec leur nom, et une page de dos uni pour le verso. Règle, variantes et conseils de découpe.
24 cartes de memory (12 paires)
Dos des cartes (verso)
Douze paires à découper
La planche contient 24 cartes de 41 mm : douze pictogrammes originaux au trait noir (soleil, étoile, cœur, maison, arbre, poisson, fleur, lune, nuage, pomme, voiture, ballon), chacun en deux exemplaires, disposés au hasard pour que les paires ne soient pas voisines. Le nom est écrit sous chaque dessin, ce qui en fait aussi un jeu de lecture pour les enfants de grande section et de CP.
La seconde page est le dos des cartes : un motif uniforme à imprimer au verso. Il empêche de reconnaître une carte par transparence. Si votre imprimante ne gère pas le recto verso, imprimez le recto sur du papier de couleur ou du papier épais : c'est plus simple et suffisant.
Règle du memory
- Mélangez les cartes et posez-les face cachée, en quatre rangées de six.
- À son tour, un joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les garde et rejoue. Sinon, il les remet face cachée au même endroit et le joueur suivant joue.
- Quand toutes les paires sont trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
De 2 à 4 joueurs, dès 3 ans avec six paires seulement, dès 4 ans avec les douze. Le memory exerce la mémoire visuelle et spatiale ; les adultes ne gagnent pas toujours, ce qui plaît beaucoup aux enfants. En solitaire, on compte le nombre de coups nécessaires pour retourner toutes les paires et on essaie de faire mieux.
Variantes
- Memory de lecture : cachez les dessins avec une gommette et ne laissez que les mots, ou, au contraire, associez une carte dessin avec une carte mot que vous écrivez sur des cartes vierges.
- Memory coloré : coloriez chaque paire de la même couleur avant de plastifier.
- Kim : posez douze cartes face visible, l'enfant ferme les yeux, retirez-en une ; il doit dire laquelle manque.
- Grand memory : imprimez deux fois la planche pour 24 paires ; les cartes en double sont différenciées d'un point de couleur au dos.
Conseils d'impression et de découpe
Papier 160 g à 200 g impératif pour que les cartes ne se voient pas par transparence et ne se cornent pas. Imprimez à 100 %, recto verso en retournant sur le bord long, puis vérifiez que les cadres coïncident avant de découper. Découpez au massicot ou au cutter avec une règle métallique, en suivant les traits ; arrondissez les coins aux ciseaux si vous voulez. Une plastification (pochettes 125 microns) donne des cartes lavables qui durent des années. Les cartes se rangent dans une enveloppe C6 ou une boîte d'allumettes grand format.
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Questions fréquentes
Combien de cartes et de quelle taille ?
24 cartes de 41 mm de côté, soit 12 paires, sur une seule feuille A4.
Faut-il imprimer le dos ?
Non, ce n'est pas obligatoire : imprimez le recto sur du papier épais ou de couleur et les cartes sont déjà opaques. Le dos est proposé pour un rendu plus soigné.
À partir de quel âge ?
Dès 3 ans avec six paires, dès 4 ans avec les douze. Les mots écrits sous les dessins intéressent les enfants de 5 à 7 ans qui apprennent à lire.
Comment rendre les cartes solides ?
Papier 200 g et plastification 125 microns. Sinon, collez la planche sur un carton fin avant de découper.